这些年,手机应用处理器从ARM7、ARM9一路狂飙,延伸为双核、四核乃至未来可能将出现八核Cortex-A15。然而核战争使得手机的移动性-效用曲线变得越来越陡,集成更多的核心意味着更多的发热量与更大的电池容量需求,照这样下去,难道智能手机终将变成一个非常难充电而又烫手的砖块?在今天举行的2013年手机应用及技术发展趋势高峰论坛上,来自博通的高级产品市场总监Michael Civiello就向与会者介绍了智能手机处理芯片发展的新趋势。

我们先来看一组摩根斯坦利最新发布的数据,根据他们的研究,到2015年,智能手机芯片业务将在全球创造高达250亿美元的产值,年复合增长率为29%。而Civiello更表示,由于市场变化太快,预测已经不敷用了。这也是为什么在四核大战刚进入白热化的时候,过去一向只在基带芯片上发力的博通,向中国市场带来了它的VPU概念并发布了多款SoC。

乍一看VPU这个字眼似曾相识,也就是十年前ATI推出Radeon 9700时的战果。然而ATI归入AMD,移动图形部门Adreno被卖给高通,于是VPU也就销声匿迹了。不过此VPU并非ATI的视觉处理单元(visual processing unit)而是矢量处理器(vector process unit),但这同样是助力GPU完成运算的,因此博通为他们的VPU、GPU等一揽子图形芯片起了一个名字叫VideoCore。

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在演示中,Civiello拿出与Tegra 3性能相近的博通芯片,指出二者的显示运算速度相近,但是从OpenGL的实现效果上,后者要比Tegra 3在纹理和贴图上胜出很多。同时,他也拿出了使用VideoCore ISP的诺基亚808 Pureview与使用三星Exynos 4412的Galaxy Camera二者的成像效果做对比,在噪点和边缘控制上,VideoCore的作用不可或缺。

正如我们在Apple芯片看到GPU从A4的四分之一,变为A6X的接近二分之一,GPU在SoC中正变得越来越大。由于CPU不能胜任,像图像过滤器、物体和景象的识别、光线跟踪以及物理模拟这些项目都只能用GPU解决。而根据博通的估计,到2015年,平板的标准分辨率将是4kx2k,手机将达到1920×1080。

根据尼尔森的调查,目前国内七成智能机用户用手机玩游戏,而高达六成用户在手机上看视频,足见视频性能对于一台智能手机而言有多重要。要提高用户体验,厂商们就该把心思放到显示核心上来。据介绍,国内的TCL、天语、比亚迪、同洲等手机制造商,都已经加入了博通的VideoCore阵营。

说完这些,Civiello进一步像大家介绍了他们今年的杀手级芯片BCM21664。这款芯片将双核、VideoCore、HSPA+这三者打包,推向售价599-799人民币的市场。根据思科移动的分析报告,从2012年至2017年,全球智能手机用户平均数据流量将增长13倍,年复合增长率达66%。高通已经在LTE上抢占先机了,博通自然不甘落后。

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不过LTE目前并不适合中低端市场,因此博通选择了在中低端用HSPA+破题。另一方面,中低端产品相对于高端产品而言,电池容量比较小,因此在芯片中使用低功耗设计十分重要,精于基带的博通为此特别在HSPA+和5G WiFi、IEEE 802.11ac专门做了功耗优化。

与目前千元智能机的四核Cortex-A7喧嚣不同,博通另辟蹊径,为智能手机业者指出一条优化视觉体验和上网速度的路子。或许只有这样,国内厂商们才有机会抵挡三星中低端手机价格下沉的杀伤。



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